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C# (CSharp) IGameEntity.AddChild Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
IGameEntity
Méthode/Fonction:
AddChild
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) IGameEntity.AddChild - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
IGameEntity.AddChild
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetComponent(12)
GetContentsContext(11)
AddComponent(7)
GetFlagContext(5)
CastAs(3)
GetPropertyContext(3)
GetContext(3)
AcquireReference(2)
GetTargetPosition(2)
GetSelfEntityCopy(2)
GetNonSelfEntityCopy(2)
GetGameScore(2)
GetGameObject(2)
GetGameData(2)
BuildEntity(2)
GetEntityId(2)
AddChild(1)
GetGameEntityController(1)
GetCharacterId(1)
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Destroy(1)
GetPlayerName(1)
Closing(1)
AddGameScore(1)
GetTrackData(1)
OnDeinit(1)
OnInit(1)
SetEntityLocation(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponent (12)
GetContentsContext (11)
AddComponent (7)
GetFlagContext (5)
CastAs (3)
GetPropertyContext (3)
GetContext (3)
AcquireReference (2)
GetTargetPosition (2)
GetSelfEntityCopy (2)
Méthodes fréquemment utilisées
GetNonSelfEntityCopy (2)
GetGameScore (2)
GetGameObject (2)
GetGameData (2)
BuildEntity (2)
GetEntityId (2)
AddChild (1)
GetGameEntityController (1)
GetCharacterId (1)
GetNetworkFields (1)
Destroy (1)
GetPlayerName (1)
Closing (1)
AddGameScore (1)
GetTrackData (1)
OnDeinit (1)
OnInit (1)
SetEntityLocation (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Destroy (1)
GetPlayerName (1)
Closing (1)
AddGameScore (1)
GetTrackData (1)
OnDeinit (1)
OnInit (1)
SetEntityLocation (1)
Exemple #1
0
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protected override void OnParented(IGameEntity parent) { parent.AddChild(renderer); }