public bool StartFakeGame(ushort wKindID) { IClientKernelSink pKernelSink = CreateGame(wKindID); pKernelSink.clearInfo(); CServerItem.get().SetClientKernelSink(pKernelSink); return(true); }
//创建游戏内核 public bool CreateKernel() { IClientKernelSink pKernelSink = CreateGame(mGameServerItem.m_GameServer.wKindID); if (pKernelSink == null) { GameNet.CServerItem.get().IntermitConnect(true); return(false); } pKernelSink.clearInfo(); CServerItem.get().SetClientKernelSink(pKernelSink); CServerItem.get().OnGFGameReady(); return(false); }