public bool StartFakeGame(ushort wKindID)
        {
            IClientKernelSink pKernelSink = CreateGame(wKindID);

            pKernelSink.clearInfo();
            CServerItem.get().SetClientKernelSink(pKernelSink);
            return(true);
        }
        //创建游戏内核
        public bool CreateKernel()
        {
            IClientKernelSink pKernelSink = CreateGame(mGameServerItem.m_GameServer.wKindID);

            if (pKernelSink == null)
            {
                GameNet.CServerItem.get().IntermitConnect(true);
                return(false);
            }
            pKernelSink.clearInfo();
            CServerItem.get().SetClientKernelSink(pKernelSink);
            CServerItem.get().OnGFGameReady();

            return(false);
        }