Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { if (interactable == null) { return; } #if UNITY_EDITOR if (IsDoubleTap(eventData)) { interactable.OnDoubleClick(); return; } #else if (IsDoubleTap()) { interactable.OnDoubleClick(); return; } #endif interactable.OnPointerClick(); }