/// <summary> /// アセットバンドルファイル存在確認 /// </summary> /// <param name="platform">プラットフォーム</param> /// <param name="assetBundleNameWithVariant">バリアント付きアセットバンドル名</param> /// <returns>true:存在する, false:無い</returns> private bool ExistsAssetBundleFile(string platform, string assetBundleNameWithVariant) { var fileName = m_HashAlgorithm.GetAssetBundleFileName(platform, assetBundleNameWithVariant); var filePath = AssetBundleBuilder.kOutputPath + "/" + fileName; var result = AssetBundleEditorUtility.Exists(filePath); return(result); }