/// <summary>
        /// アセットバンドルファイル存在確認
        /// </summary>
        /// <param name="platform">プラットフォーム</param>
        /// <param name="assetBundleNameWithVariant">バリアント付きアセットバンドル名</param>
        /// <returns>true:存在する, false:無い</returns>
        private bool ExistsAssetBundleFile(string platform, string assetBundleNameWithVariant)
        {
            var fileName = m_HashAlgorithm.GetAssetBundleFileName(platform, assetBundleNameWithVariant);
            var filePath = AssetBundleBuilder.kOutputPath + "/" + fileName;
            var result   = AssetBundleEditorUtility.Exists(filePath);

            return(result);
        }