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C# (CSharp) GridMovement.GetMoveDir Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GridMovement
Méthode/Fonction:
GetMoveDir
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GridMovement.GetMoveDir - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GridMovement.GetMoveDir
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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TryMoveTo(5)
Move(3)
MoveToTile(2)
IsMoving(2)
HandleUpdate(2)
GetTransformCurrentCharacter(2)
EndTurn(2)
isEnemyHere(1)
ToTileCoordinates(1)
Rotate(1)
RotateTo(1)
sacrificeDone(1)
SetDestination(1)
SneezeOnBlock(1)
ToWorldTransform(1)
onEventFalse(1)
Turn(1)
move(1)
ResetSpeed(1)
TryMoveToNeighborInPosition(1)
TryRotateTo(1)
TryStop(1)
CanMove(1)
MoveInDirection(1)
MoveY(1)
GetMoveDir(1)
ChangeDirection(1)
ClearDestination(1)
EnableInput(1)
GetCoolDown(1)
GetDirectionFromInput(1)
GetLife(1)
GetPositionVector2Int(1)
MoveX(1)
GetWorldMidPointTransform(1)
IncrementDestinationByCurrentDirection(1)
IsStones(1)
IsValidMovement(1)
IsWater(1)
MoveDirectionRelative(1)
CanMovePlayer(1)
startUp(1)
Méthodes fréquemment utilisées
TryMoveTo (5)
Move (3)
MoveToTile (2)
IsMoving (2)
HandleUpdate (2)
GetTransformCurrentCharacter (2)
EndTurn (2)
isEnemyHere (1)
ToTileCoordinates (1)
Rotate (1)
Méthodes fréquemment utilisées
RotateTo (1)
sacrificeDone (1)
SetDestination (1)
SneezeOnBlock (1)
ToWorldTransform (1)
onEventFalse (1)
Turn (1)
move (1)
ResetSpeed (1)
TryMoveToNeighborInPosition (1)
TryRotateTo (1)
TryStop (1)
CanMove (1)
MoveInDirection (1)
MoveY (1)
GetMoveDir (1)
ChangeDirection (1)
ClearDestination (1)
EnableInput (1)
GetCoolDown (1)
Méthodes fréquemment utilisées
TryRotateTo (1)
TryStop (1)
CanMove (1)
MoveInDirection (1)
MoveY (1)
GetMoveDir (1)
ChangeDirection (1)
ClearDestination (1)
EnableInput (1)
GetCoolDown (1)
GetDirectionFromInput (1)
GetLife (1)
GetPositionVector2Int (1)
MoveX (1)
GetWorldMidPointTransform (1)
IncrementDestinationByCurrentDirection (1)
IsStones (1)
IsValidMovement (1)
IsWater (1)
MoveDirectionRelative (1)
CanMovePlayer (1)
startUp (1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetDirectionFromInput (1)
GetLife (1)
GetPositionVector2Int (1)
MoveX (1)
GetWorldMidPointTransform (1)
IncrementDestinationByCurrentDirection (1)
IsStones (1)
IsValidMovement (1)
IsWater (1)
MoveDirectionRelative (1)
CanMovePlayer (1)
startUp (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Actor.cs
Projet :
IndieRonin/Target
public string Move() { movement.GetMoveDir(0, 1); return("Done Moving"); }