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C# (CSharp) GlobalGame.Redo Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GlobalGame
Méthode/Fonction:
Redo
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GlobalGame.Redo - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GlobalGame.Redo
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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CreateObject(13)
Get(12)
PlaySound(12)
PlayEffect(11)
GetCameraArea(7)
SendPackage(5)
TriggerExplosion(4)
SpawnProjectile(4)
GetObjectsByName(4)
ActivePlayer(3)
GameOver(3)
RunCommand(3)
GetSingleObjectByCustomId(3)
SetWeatherType(2)
SetCurrentCameraMode(2)
RandomNavMeshPos(2)
UndoLastMove(2)
Play(2)
GetSharedStorage(2)
GetObjectsByArea(2)
CreatePlayer(2)
AddUnit(1)
GetObjectsByCustomId(1)
Redo(1)
GetMissileObjects(1)
GetActiveUsers(1)
SpawnFireNode(1)
SpawnFireNodes(1)
Confirm(1)
CalculateBoardState(1)
Undo(1)
GetWeatherType(1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreateObject (13)
Get (12)
PlaySound (12)
PlayEffect (11)
GetCameraArea (7)
SendPackage (5)
TriggerExplosion (4)
SpawnProjectile (4)
GetObjectsByName (4)
ActivePlayer (3)
Méthodes fréquemment utilisées
GameOver (3)
RunCommand (3)
GetSingleObjectByCustomId (3)
SetWeatherType (2)
SetCurrentCameraMode (2)
RandomNavMeshPos (2)
UndoLastMove (2)
Play (2)
GetSharedStorage (2)
GetObjectsByArea (2)
CreatePlayer (2)
AddUnit (1)
GetObjectsByCustomId (1)
Redo (1)
GetMissileObjects (1)
GetActiveUsers (1)
SpawnFireNode (1)
SpawnFireNodes (1)
Confirm (1)
CalculateBoardState (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CreatePlayer (2)
AddUnit (1)
GetObjectsByCustomId (1)
Redo (1)
GetMissileObjects (1)
GetActiveUsers (1)
SpawnFireNode (1)
SpawnFireNodes (1)
Confirm (1)
CalculateBoardState (1)
Undo (1)
GetWeatherType (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Undo (1)
GetWeatherType (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
GameController.cs
Projet :
mark-wiemer/ultimate-tic-tac-toe
public void Redo() { game.Redo(); }
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