Exemple #1
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    private void GameSceneLoadedMain(Scene next, LoadSceneMode mode)
    {
        //遷移後のリザルトのマネージャーscriptを取得
        RisultManeger RM = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent <RisultManeger>();

        float MoneyPer = GF.ReturnMonty() * 1.0f / StartMoney * 100f; //残金率
        float TimePer  = Timer * 1.0f / LimitTime * 100f;             //残り時間率

        RM.StertSetUP(CC, FS, t, MoneyPer, TimePer);


        Debug.Log("シーン遷移完了");
        // イベントから削除
        SceneManager.sceneLoaded -= GameSceneLoadedMain;
    }