////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void DropCoins(int numberOfCoins) { for (int i = 0; i < numberOfCoins; i++) { GenericLootDropItemInteger selectedCoins = coinDropTable.PickLootDropItem(); } }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void DropCoins() { for (int i = 0; i < numOfCoins; i++) { GenericLootDropItemInteger selectedCoins = coinDropTable.PickLootDropItem(); Debug.Log(selectedCoins.item); } }