Exemple #1
0
        virtual public void SetDebugMode(bool isDebugMode)
        {
            var vo = new NativeRequest.SDK.IsDebugMode();

            vo.isDebugMode = isDebugMode;
            GamebaseLog.SetDebugMode(isDebugMode);
            string jsonData = JsonMapper.ToJson(new UnityMessage(Gamebase.GAMEBASE_API_SET_DEBUG_MODE, jsonData: JsonMapper.ToJson(vo)));

            messageSender.GetAsync(jsonData);
        }
 public void SetDebugMode(bool isDebugMode)
 {
     GamebaseLog.SetDebugMode(isDebugMode);
 }