/** * スタート時処理 */ void Start() { //イベント機能のマネージャーの呼び出し _eventManager = new EventManager(); //リスナーの登録 _eventManager.RegisterEventHandlers(new HelloListener()); //リスナーサンプル _eventManager.RegisterEventHandlers(new HelloListener2()); //リスナーサンプルその2 //イベントの着火 GameStartEvent e = new GameStartEvent(); _eventManager.CallEvent(e); //イベントからの取り出し print(e.GETStartMessage()); }