Exemple #1
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 private void DrawForeground()
 {
     Foreground.Bind(TheOpenGL);
     TheOpenGL.Begin(OpenGL.GL_QUADS);
     TheOpenGL.Color(1f, 1f, 1f);
     TheOpenGL.TexCoord(0f, 1f); TheOpenGL.Vertex(-(1.280f / 2), -(0.720f / 2), 0f);
     TheOpenGL.TexCoord(1f, 1f); TheOpenGL.Vertex((1.280f / 2), -(0.720f / 2), 0f);
     TheOpenGL.TexCoord(1f, 0f); TheOpenGL.Vertex((1.280f / 2), (0.720f / 2), 0f);
     TheOpenGL.TexCoord(0f, 0f); TheOpenGL.Vertex(-(1.280f / 2), (0.720f / 2), 0f);
     TheOpenGL.End();
 }