void Update() { if (g_clear_flag == true) { g_controller_Script = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent <PlayerXbox>(); g_controller_Script.enabled = false; g_direct_xbox_Script = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent <PlayerDirectXbox>(); g_direct_xbox_Script.enabled = false; g_menu_Script.enabled = false; g_camera_move_Script.enabled = false; g_clear_UI.SetActive(true); g_clear_timer -= Time.deltaTime; } if (g_clear_timer < 0) { g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_ResultScene()); } }
private void Update() { if (g_select_scene_timer > 0) { g_select_scene_timer -= Time.deltaTime; } else if (g_select_scene_timer < 0) { g_selectscene_flag = true; } if (g_selectscene_flag && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) || Input.GetButtonDown("A")) { g_fade_Script.Start_Fade_Out(ChangeScene()); } }
void Update() { if (Input.GetAxisRaw("Vertical") > 0.5 && g_horizontal_flag == false) { //選択中だったテキストの色をデフォルトに戻す DontSelect(); //ポインターを戻す g_select_pointer--; if (g_select_pointer < 0) { g_select_pointer = g_gameover_UI.Length - 1; } g_se_source_Script.Se_Play(2); //次に選択するテキストの色を変更する ChangeSelect(); //連続で押せないようにする g_horizontal_flag = true; } if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < -0.5 && g_horizontal_flag == false) { //選択中だったテキストの色をデフォルトに戻す DontSelect(); //ポインターを進める g_select_pointer++; if (g_select_pointer > g_gameover_UI.Length - 1) { g_select_pointer = 0; } g_se_source_Script.Se_Play(2); //次に選択するテキストの色を変更する ChangeSelect(); //連続で押せないようにする g_horizontal_flag = true; } if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0.5 && Input.GetAxisRaw("Vertical") > -0.5) { g_horizontal_flag = false; } if (Input.GetButtonDown("A")) { g_se_source_Script.Se_Play(3); g_fade_Script.Start_Fade_Out(Select()); } }
public void SelectScene(string scenemane) { g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_MainScene()); g_scene_name = scenemane; }
public void OcClick() { g_button_array_Script.enabled = false; g_se_source_Script.Se_Play(3); g_fade_Script.Start_Fade_Out(Load_Scene()); }
public void OnClick() { g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_MainScene()); }