Exemple #1
0
    void Update()
    {
        if (g_clear_flag == true)
        {
            g_controller_Script          = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent <PlayerXbox>();
            g_controller_Script.enabled  = false;
            g_direct_xbox_Script         = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent <PlayerDirectXbox>();
            g_direct_xbox_Script.enabled = false;
            g_menu_Script.enabled        = false;
            g_camera_move_Script.enabled = false;

            g_clear_UI.SetActive(true);
            g_clear_timer -= Time.deltaTime;
        }
        if (g_clear_timer < 0)
        {
            g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_ResultScene());
        }
    }
Exemple #2
0
 private void Update()
 {
     if (g_select_scene_timer > 0)
     {
         g_select_scene_timer -= Time.deltaTime;
     }
     else if (g_select_scene_timer < 0)
     {
         g_selectscene_flag = true;
     }
     if (g_selectscene_flag && Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) || Input.GetButtonDown("A"))
     {
         g_fade_Script.Start_Fade_Out(ChangeScene());
     }
 }
Exemple #3
0
    void Update()
    {
        if (Input.GetAxisRaw("Vertical") > 0.5 && g_horizontal_flag == false)
        {
            //選択中だったテキストの色をデフォルトに戻す
            DontSelect();
            //ポインターを戻す
            g_select_pointer--;
            if (g_select_pointer < 0)
            {
                g_select_pointer = g_gameover_UI.Length - 1;
            }
            g_se_source_Script.Se_Play(2);
            //次に選択するテキストの色を変更する
            ChangeSelect();
            //連続で押せないようにする
            g_horizontal_flag = true;
        }
        if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < -0.5 && g_horizontal_flag == false)
        {
            //選択中だったテキストの色をデフォルトに戻す
            DontSelect();
            //ポインターを進める
            g_select_pointer++;
            if (g_select_pointer > g_gameover_UI.Length - 1)
            {
                g_select_pointer = 0;
            }
            g_se_source_Script.Se_Play(2);
            //次に選択するテキストの色を変更する
            ChangeSelect();
            //連続で押せないようにする
            g_horizontal_flag = true;
        }
        if (Input.GetAxisRaw("Vertical") < 0.5 && Input.GetAxisRaw("Vertical") > -0.5)
        {
            g_horizontal_flag = false;
        }

        if (Input.GetButtonDown("A"))
        {
            g_se_source_Script.Se_Play(3);
            g_fade_Script.Start_Fade_Out(Select());
        }
    }
Exemple #4
0
 public void SelectScene(string scenemane)
 {
     g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_MainScene());
     g_scene_name = scenemane;
 }
Exemple #5
0
 public void OcClick()
 {
     g_button_array_Script.enabled = false;
     g_se_source_Script.Se_Play(3);
     g_fade_Script.Start_Fade_Out(Load_Scene());
 }
Exemple #6
0
 public void OnClick()
 {
     g_fade_Script.Start_Fade_Out(Move_MainScene());
 }