private void DebugPrint() { if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug)) { debugInfo.Print(part); } }
private void DebugClear() { if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug)) { debugInfo.Clear(); } }
private void DebugAddCollider(Transform t) { if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug)) { debugInfo.colliders.Add(t.name); } }
private void DebugAddNoRenderer(Transform t) { if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug)) { debugInfo.noRenderer.Add(t.name); } }
private void DebugAddMesh(Transform t) { if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug)) { debugInfo.meshes.Add(t.name); } }