private void DebugPrint()
 {
     if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug))
     {
         debugInfo.Print(part);
     }
 }
 private void DebugClear()
 {
     if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug))
     {
         debugInfo.Clear();
     }
 }
 private void DebugAddCollider(Transform t)
 {
     if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug))
     {
         debugInfo.colliders.Add(t.name);
     }
 }
 private void DebugAddNoRenderer(Transform t)
 {
     if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug))
     {
         debugInfo.noRenderer.Add(t.name);
     }
 }
 private void DebugAddMesh(Transform t)
 {
     if (FARLogger.IsEnabledFor(LogLevel.Debug))
     {
         debugInfo.meshes.Add(t.name);
     }
 }