Exemple #1
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 private void Update()
 {
     foreach (EnemyFieldHP enemyfield in allEnemies)
     {
         enemyfield.enemyFieldHPBar.value = enemyfield.enemy.hp;
         if (enemyfield.enemy.clicked == true)
         {
             enemyfield.enemy.clicked = false;
             enemyUIGameObject.gameObject.SetActive(true);
             enemyUIGameObject.enemy = enemyfield.enemy;
             enemyUIGameObject.SetActiveEnemyUI();
         }
         if (enemyfield.enemy.hp <= 0)
         {
             if (enemyfield.enemyFieldHPBar != null)
             {
                 Destroy(enemyfield.enemyFieldHPBar.gameObject);
             }
         }
     }
 }