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C# (CSharp) EnemyEntity.Move Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
EnemyEntity
Méthode/Fonction:
Move
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) EnemyEntity.Move - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
EnemyEntity.Move
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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DecreaseHealth(10)
GetWeightInClassicUnits(5)
GetComponent(4)
GetLanguageSkill(4)
SetEnemyCareer(3)
GetComponentInChildren(2)
GetSpells(2)
Clone(1)
SetMagicka(1)
moveOutOfRange(1)
ifBurning(1)
checkAwareness(1)
TriggerExitCall(1)
TriggerEnterCall(1)
ToString(1)
SetOrderable(1)
SerializedEntityData(1)
SetHealth(1)
SetFatigue(1)
DamageEntity(1)
SerializedEnemyData(1)
MoveNextTile(1)
Move(1)
GetAttackOffset(1)
DoDamage(1)
stateSprites(1)
Méthodes fréquemment utilisées
DecreaseHealth (10)
GetWeightInClassicUnits (5)
GetComponent (4)
GetLanguageSkill (4)
SetEnemyCareer (3)
GetComponentInChildren (2)
GetSpells (2)
Clone (1)
SetMagicka (1)
moveOutOfRange (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ifBurning (1)
checkAwareness (1)
TriggerExitCall (1)
TriggerEnterCall (1)
ToString (1)
SetOrderable (1)
SerializedEntityData (1)
SetHealth (1)
SetFatigue (1)
DamageEntity (1)
SerializedEnemyData (1)
MoveNextTile (1)
Move (1)
GetAttackOffset (1)
DoDamage (1)
stateSprites (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SerializedEnemyData (1)
MoveNextTile (1)
Move (1)
GetAttackOffset (1)
DoDamage (1)
stateSprites (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
EnemyController.cs
Projet :
sokeriperuna/Fractal-Dungeon
void FixedUpdate() { enemy.Move(PlayerEntity.playerPosition); }
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