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C# (CSharp) EffectManager.CheckEffects Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
EffectManager
Méthode/Fonction:
CheckEffects
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) EffectManager.CheckEffects - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
EffectManager.CheckEffects
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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AddEffect(16)
AddDebuff(12)
AddGameEffect(7)
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AddAnimation(1)
ActivateStarPoint(1)
ActivateIcePoint(1)
AddTimeEffect(1)
ChangeFoodPositon(1)
AttackToObject(1)
ActivateDoublePoint(1)
Awake(1)
Apply(1)
BlastOnPosition(1)
Bleach(1)
BleachBlur(1)
BleachBlurInEditor(1)
BlockThread(1)
AddWaterEffect(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddEffect (16)
AddDebuff (12)
AddGameEffect (7)
ChangeRolePackageParticle (5)
Create (4)
ChangeColor (4)
BeginMove (4)
ApplyEffect (3)
ClearPoolObjects (2)
ClearSelectionEffectAtIndex (2)
Méthodes fréquemment utilisées
ClearHighlights (2)
ClearSelectionLine (2)
ClearAllSelectionEffects (2)
Clear (2)
CheckFrameLength (2)
Check (2)
ChangeStripedBallColor (2)
ColorChange (2)
ContinueAnimation (2)
ClearFontCharacterData (2)
ActivateAllEffects (2)
ActivateEffect (2)
Add (2)
AddExplosion (2)
AttachPower (1)
AddParticleSystems (1)
AddSparksEffect (1)
AddSlimeEffect (1)
CheckEffects (1)
AddPointToSelectionLine (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ActivateAllEffects (2)
ActivateEffect (2)
Add (2)
AddExplosion (2)
AttachPower (1)
AddParticleSystems (1)
AddSparksEffect (1)
AddSlimeEffect (1)
CheckEffects (1)
AddPointToSelectionLine (1)
CheckState (1)
ClearCachedAudioParticleInstances (1)
AddOilEffect (1)
ChangeMoveCount (1)
AddFlameEffect (1)
AddAnimation (1)
ActivateStarPoint (1)
ActivateIcePoint (1)
AddTimeEffect (1)
ChangeFoodPositon (1)
AttackToObject (1)
ActivateDoublePoint (1)
Awake (1)
Apply (1)
BlastOnPosition (1)
Bleach (1)
BleachBlur (1)
BleachBlurInEditor (1)
BlockThread (1)
AddWaterEffect (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CheckState (1)
ClearCachedAudioParticleInstances (1)
AddOilEffect (1)
ChangeMoveCount (1)
AddFlameEffect (1)
AddAnimation (1)
ActivateStarPoint (1)
ActivateIcePoint (1)
AddTimeEffect (1)
ChangeFoodPositon (1)
AttackToObject (1)
ActivateDoublePoint (1)
Awake (1)
Apply (1)
BlastOnPosition (1)
Bleach (1)
BleachBlur (1)
BleachBlurInEditor (1)
BlockThread (1)
AddWaterEffect (1)
Bloom (1)
Blurrer (1)
BlurrerInEditor (1)
BoardClickEffect (1)
BreakPower (1)
CancelEffect (1)
Case (1)
BleachInEditor (1)
Exemple #1
0
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protected override void Awake() { curHealth = maxHealth; StartCoroutine(effects.CheckEffects()); }