Exemple #1
0
    public void NA6b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + NA6.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Хорошо, я помогу тебе. Но ты не захотел отвечать на мои вопросы, так что всё, что я могу тебе " +
                                               "сказать - тебе туда, где твоим ногам будет тяжело стоять.";

        NA6.gameObject.SetActive(false);
        GA3.gameObject.SetActive(false);
        EA3.gameObject.SetActive(true);


        EA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Благодарю тебя и за это.";
    }
Exemple #2
0
    public void TA3b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + TA3.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nВ этот раз ты прав. Вот тебе моя подсказка: там, куда тебе надо идти, тебе встретится ответ на вторую загадку." +
                                               "Больше я тебе ничего не скажу.";

        TA3.gameObject.SetActive(false);
        FA5.gameObject.SetActive(false);
        FA6.gameObject.SetActive(false);
        EA3.gameObject.SetActive(true);


        EA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Благодарю тебя и за это.";
    }
Exemple #3
0
    public void FA4b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + FA4.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nИзвини, но в этот раз ты не прав. Ты смог дать мне верный ответ в первый раз, за это я дам тебе " +
                                               "одну подсказку: тебе туда, о чём была первая загадка. А вот что тебя там ждёт - ты не узнаешь.";

        TA2.gameObject.SetActive(false);
        FA3.gameObject.SetActive(false);
        FA4.gameObject.SetActive(false);
        EA3.gameObject.SetActive(true);


        EA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Благодарю тебя и за это.";
    }