public void ShouldIterateDoors2Times() { //assign DoorMan doorMan = new DoorMan(); //act doorMan.WalkDoors(2); //assert doorMan.OpenDoorCount().Should().Be(50); }
public void ShouldIterateDoors1Time() { //assign DoorMan doorMan = new DoorMan(); //act doorMan.WalkDoors(1); //assert doorMan.OpenDoorCount().Should().Be(100); }
public void ShouldWalkListTwiceAndCloseHalfTheDoors() { // arrange DoorMan doorMan = new DoorMan(); // act // assert doorMan.OpenDoorCount(2).Should().Be(50); }
public void ShouldWalkList100Times() { // arrange DoorMan doorMan = new DoorMan(); // act // assert doorMan.OpenDoorCount(100).Should().Be(9); }
public void ShouldWalkListOnceAndOpenAllDoors() { // arrange DoorMan doorMan = new DoorMan(); // act // assert doorMan.OpenDoorCount(1).Should().Be(100); }