Exemple #1
0
    void Update()
    {
        if (Den.Noc())
        {
            Material.SetFloat("_Magnitude", 0.4f);
        }
        else if (Den.Vecer())
        {
            Material.SetFloat("_Magnitude", 0.65f);
        }
        else if (Den.Odpoledne())
        {
            Material.SetFloat("_Magnitude", 0.85f);
        }
        else
        {
            Material.SetFloat("_Magnitude", 1f);
        }

        // Konec dne!
        if (Den.Pulnoc())
        {
            GameState.Instance.NastavKonecDne();
        }
    }
    void Update()
    {
        _rucickaCasovace.transform.localPosition = new Vector3(_rucickaCasovace.transform.localPosition.x,
                                                               _horniMezRucicky - (GameState.Instance.ProcentoDne() * _rozsahRucicky),
                                                               _rucickaCasovace.transform.localPosition.z);

        // Konec dne!
        if (Den.Pulnoc())
        {
            _rucickaCasovace.transform.localPosition = new Vector3(_rucickaCasovace.transform.localPosition.x,
                                                                   _horniMezRucicky,
                                                                   _rucickaCasovace.transform.localPosition.z);
        }
    }