void Start() { //si existe el archivo con la configuración del juego lo recupera y setea todas las configuraciones de la pantalla con los valores recuperados Screen.fullScreen = false; datosJuego = DatosJuegoHelper.ObtenerDesdeArchivo(); if (datosJuego != null) { recuperarSeteosJugador(); dropSelectorNivel.value = datosJuego.jugadorActual.nivelActual - 1; dropSelectorModo.value = (int)datosJuego.jugadorActual.modoActual; dropSelectorDeporte.value = (int)datosJuego.jugadorActual.deporteActual; imagenFondoCancha.sprite = JuegoHelper.obtenerFondo(datosJuego.jugadorActual.deporteActual); pelota.GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = JuegoHelper.obtenerPelota(datosJuego.jugadorActual.deporteActual); } else { Debug.Log("No encontró el archivo"); } }
void Start() { Debug.Log("se está ejecutando el Start"); //DatosJuegoHelper.BorrarArchivoParaInicializarElJuego(); //si existe el archivo con la configuración del juego lo recupera y setea todas las configuraciones de la pantalla con los valores recuperados Screen.fullScreen = false; datosJuego = DatosJuegoHelper.ObtenerDesdeArchivo(); if (datosJuego != null) { lblNivel.text = "Nivel " + datosJuego.jugadorActual.nivelActual.ToString(); lblModo.text = "Modo " + datosJuego.jugadorActual.modoActual.ToString(); lblDeporte.text = "Deporte " + datosJuego.jugadorActual.deporteActual.ToString(); imagenPelota.sprite = JuegoHelper.obtenerPelota(datosJuego.jugadorActual.deporteActual); CargarDropDownJugadores(); } else { DesactivarActivarControles(false); Debug.Log("No encontró el archivo"); } }
public void CambiarEscenaA(string nombreEscena) { DatosJuegoHelper.almacenarArchivoDeDatos(datosJuego, dropSelectorJugador.captionText.text.ToString()); SceneManager.LoadScene(nombreEscena); }
void Start() { //si existe el archivo con la configuración del juego lo recupera Screen.fullScreen = false; datosJuego = DatosJuegoHelper.ObtenerDesdeArchivo(); }
public void CrearJugador() { DatosJuegoHelper.almacenarNuevoJugador(datosJuego, TxtNombreJugador.text, (ModosEnum)dropSelectorModo.value, (DeportesEnum)dropSelectorDeporte.value); CambiarEscenaA("Home"); }