Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void StartState(FPSMovement movement) { GunController activeGun = GameStats._GunsManager.GetActiveGun(); Crosshair crosshair = activeGun._Crosshair; if (crosshair != null) { crosshair.ChangeInaccuracy(0.5f); } }