public CorrezioniList converteInCorrezioni(IEnumerable <Object> effetti) { if (effetti == null) { return(null); } CorrezioniList correzioni = new CorrezioniList(); foreach (var effettoTrasformazione in effetti) { Correttore correttore = this.getCorrettore(effettoTrasformazione); if (correttore == null) { continue; } if (correttore.CanConvertFrom(effettoTrasformazione.GetType())) { correzioni.Add((Correzione)correttore.ConvertFrom(effettoTrasformazione)); } } return(correzioni); }
public void objectToStringTest() { CorrezioniList lista = new CorrezioniList(); lista.Add(new Ruota() { gradi = 35 }); lista.Add(new BiancoNero()); lista.Add(new Ruota() { gradi = 50 }); string ris = SerializzaUtil.objectToString(lista, typeof(CorrezioniList)); object oo = SerializzaUtil.stringToObject(ris, typeof(CorrezioniList)); }
/// <summary> /// Aggiungo una correzione ad una lista di correzione. /// Se la correzione esiste già, gestisco eventuale somma, oppure rimozione in caso che sia inutile (ininfluente) /// </summary> /// <param name="correzioni"></param> /// <param name="correzioneNuova"></param> public void addCorrezione(ref CorrezioniList correzioni, Correzione correzioneNuova) { // Alcune correzioni, non devono andare sempre in aggiunta, ma possono sommarsi l'un l'altra. // Per esempio la rotazione. Se ruoto 90° poi altri 90, l'effetto finale è quello di avere una sola da 180° Correzione daSost = null; Correzione vecchia = null; foreach (Correzione c in correzioni) { if (c.isSommabile(correzioneNuova)) { vecchia = c; daSost = c.somma(correzioneNuova); break; } } if (daSost != null) { // Sostituisco la correzione con quella ricalcolata if (daSost.isInutile) { correzioni.Remove(vecchia); } else { correzioni.sostituire(vecchia, daSost); } } else { // Aggiungo in fondo (se la correzione è inutile, allora non aggiungo nulla) if (!correzioneNuova.isInutile) { correzioni.Add(correzioneNuova); } } }
/// <summary> /// Se una azione automatica contiene una mascheratura orientabile (quindi doppia) /// posso disassociarla e creare una nuova azione /// </summary> void disassociareMascheratura() { CorrezioniList correzioniList = null; AzioneAuto azioneAuto = azioneAutomaticaSelezionata; MascheraturaOrientabile mascheraturaOrientabile = null; // Controllo che l'azione corrente contenga una mascheratura orientabile if (azioneAuto.correzioniXml != null) { correzioniList = SerializzaUtil.stringToObject <CorrezioniList>(azioneAuto.correzioniXml); if (correzioniList != null && correzioniList.Count > 0) { mascheraturaOrientabile = (MascheraturaOrientabile)correzioniList.SingleOrDefault(mo => mo is MascheraturaOrientabile); } } if (mascheraturaOrientabile == null) { dialogProvider.ShowError("L'azione selezionata non contiene una <MascheraturaOrientabile>.\nSolo queste si possono separare!", "Azione non separabile", null); return; } // ok procedo a separare le cornici // Sostituisco la correzione nella lista, cercando di mettere quella nuova nella stessa posizione Mascheratura masH = mascheraturaOrientabile.mascheraturaH; Mascheratura masV = mascheraturaOrientabile.mascheraturaV; // Elimino la mascheratura doppia ... correzioniList.Remove(mascheraturaOrientabile); // aggiungo solo la mascheratura Orizzontale correzioniList.Insert(0, masV); // Aggiorno l'entità sul db OrmUtil.forseAttacca <AzioneAuto>(ref azioneAuto); azioneAuto.correzioniXml = SerializzaUtil.objectToString(correzioniList); // Ora creo l'altra azione CorrezioniList correzioniList2 = new CorrezioniList(); correzioniList2.Add(masH); AzioneAuto azioneV = new AzioneAuto { id = Guid.NewGuid(), attivo = true, nome = "Separata", correzioniXml = SerializzaUtil.objectToString(correzioniList2) }; UnitOfWorkScope.currentDbContext.AzioniAutomatiche.Add(azioneV); // Ora aggiungo anche alla collezione visiva azioniAutomatiche.Add(azioneV); deselezionareTutto(); // Purtroppo non si aggiornano le icone di overlay. devo ricaricare. App.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => { rileggereAzioniAutomaticheCommand.Execute(null); } )); }