Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
private void Awake() { controllerInput = new ControllerInput(); controllerInput.Awake(this); availableStates = new GameStates[2] { new Gameplay(this), new Paused() }; currentState = availableStates[0]; gameTime = new Stopwatch(); gameTime.Start(); }