La méthode Component.AddComponent en C# est utilisée pour ajouter un composant à un GameObject. Un composant est une classe qui fournit des fonctionnalités et des comportements spécifiques, et qui peut être attachée à un GameObject pour lui donner ces fonctionnalités. Cette méthode permet de dynamiquement ajouter des fonctionnalités supplémentaires à un GameObject pendant l'exécution du programme.
C# (CSharp) Component.AddComponent - 22 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Component.AddComponent à partir du pack Entitas-CSharp extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.