Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
public void OnAttacked(Character other) { if (other == null) { return; } float Attack = (float)other.Status.Attack; float skilpower = other.actionSequencer.CurrentActionParamater.SkilPower; status.DamageProcess((uint)(skilpower * Attack)); }