Exemple #1
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    /// <summary>
    /// UIオンオフ
    /// </summary>
    private void OnClickPopUpPanel_OkButton()
    {
        audioSource.Play();
        NetworkEngineConnector.OnDisconnectedAsObservable.First().Subscribe(__ => {
            NetworkEngineConnector.SetOfflineMode();
            //First()でDisposeされるのでAddto(this)しないこと(シーン遷移でオブジェクトが破壊されるため)
            m_SceneManager.OnRoomLoaded.First().DelayFrame(5).Subscribe(_ => OnPlay());

            m_CharacterSelect.Submit4FDRecord();
        });
        NetworkEngineConnector.Disconnect();
    }