public void RemoveFlags(BulletFlags flags)
 {
     Flags &= ~flags;
 }
 public void AddFlags(BulletFlags flags)
 {
     Flags |= flags;
 }
 public bool HasFlags(BulletFlags flags)
 {
     return((Flags & flags) == flags);
 }
 public void SetFlags(BulletFlags flags)
 {
     Flags = flags;
 }
Exemple #5
0
 public CollisionData(BulletFlags flags)
 {
     Flags = flags;
 }