Exemple #1
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        public static async Task <bool> Execute()
        {
            if (!Core.Me.HasTarget || !Core.Me.CurrentTarget.ThoroughCanAttack())
            {
                return(false);
            }

            if (await CustomOpenerLogic.Opener())
            {
                return(true);
            }

            if (BotManager.Current.IsAutonomous)
            {
                if (Core.Me.HasTarget)
                {
                    Movement.NavigateToUnitLos(Core.Me.CurrentTarget, Core.Me.ClassLevel < 2 ? 3 : 20);
                }
            }

            bool FinisherReady()
            {
                if (Casting.SpellCastHistory.Take(5).Any(s => s.Spell == Spells.Verflare || s.Spell == Spells.Verholy))
                {
                    return(false);
                }

                return(Casting.SpellCastHistory.Take(5).Any(s => s.Spell == Spells.Redoublement));
            }

            if (Core.Me.ClassLevel >= Spells.Verflare.LevelAcquired &&
                FinisherReady() &&
                (BlackMana <= 20 || WhiteMana <= 20))
            {
                await SingleTarget.Displacement();

                if (await SingleTarget.Verholy())
                {
                    return(true);
                }
                return(await SingleTarget.Verflare());
            }

            if (await SingleTarget.Scorch())
            {
                return(true);
            }

            if (await Buff.Embolden())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.Manafication())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.LucidDreaming())
            {
                return(true);
            }

            if (Utilities.Routines.RedMage.OnGcd && Casting.LastSpell != Spells.CorpsACorps)
            {
                if (await Aoe.ContreSixte())
                {
                    return(true);
                }
                if (await SingleTarget.Fleche())
                {
                    return(true);
                }
            }

            if (await Aoe.Moulinet())
            {
                return(true);
            }
            if (await Aoe.Scatter())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.CorpsACorps())
            {
                return(true);
            }

            if (await SingleTarget.Redoublement())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Zwerchhau())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Riposte())
            {
                return(true);
            }

            if (await SingleTarget.Displacement())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Engagement())
            {
                return(true);
            }

            if (Casting.LastSpell == Spells.CorpsACorps)
            {
                return(true);
            }

            if (await SingleTarget.Verstone())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Verfire())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Veraero())
            {
                return(true);
            }
            if (await SingleTarget.Verthunder())
            {
                return(true);
            }
            if (await Buff.Acceleration())
            {
                return(true);
            }
            return(await SingleTarget.Jolt());
        }