Exemple #1
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 /// <summary>
 /// Bienen werden resettet
 /// Instanz des Managers wird erstellt
 /// Sound wir hervogerufen
 /// Glas wird auf dem Spielfel sichtbar gemacht
 /// Referenzachsen werden hervorgeholt
 /// </summary>
 public void Start()
 {
     this.ResetBee();
     manager    = BienenManager.Instance;
     tickSource = GetComponent <AudioSource>();
     glas.SetActive(true);
     this.GetReferenceAxes();
 }
 /// <summary>
 ///  Constructor
 /// </summary>
 public BienenManager()
 {
     if (manager != null)
     {
         Debug.Log("Trying to create two instances of singleton.");
         return;
     }
     manager = this;
 }
Exemple #3
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 /// <summary>
 /// Instanz des Managers wird erstellt
 /// Reset des Managers wird vorgenommen
 /// Collider wird deaktiviert
 /// </summary>
 void Start()
 {
     manager = BienenManager.Instance;
     manager.ResetManager();
     gameObject.GetComponent <Collider2D>().enabled = false;
 }