private void Seed() { List <string> doorList1 = new List <string>(); List <string> doorList2 = new List <string>(); List <string> doorList3 = new List <string>(); string door1 = "a1"; string door2 = "a2"; string door3 = "a3"; string door4 = "a4"; string door5 = "a5"; _listOfDoors.Add(door1); _listOfDoors.Add(door2); _listOfDoors.Add(door3); _listOfDoors.Add(door4); _listOfDoors.Add(door5); doorList1.Add(door1); doorList1.Add(door2); doorList1.Add(door3); doorList2.Add(door1); doorList2.Add(door3); doorList2.Add(door5); doorList3.Add(door1); doorList3.Add(door4); doorList3.Add(door5); Badge badgeSecurity = new Badge("00000", _listOfDoors); Badge badge1 = new Badge("12345", doorList1); Badge badge2 = new Badge("23456", doorList2); Badge badge3 = new Badge("34567", doorList3); _badgeRepo.AddBadgeToBadgeList(badgeSecurity); _badgeRepo.AddBadgeToBadgeList(badge1); _badgeRepo.AddBadgeToBadgeList(badge2); _badgeRepo.AddBadgeToBadgeList(badge3); }