public void Attack() { // 최초 참조를 생성자에서(혹은 Start함수) 해야 할 필요가 잇어보임. 이 코드로는 매 공격시 마다 재참조. if (_autoAttack == null) { _autoAttack = GetComponentInParent <AutoAttack>() as AutoAttack; } //공격 두번 실행 _autoAttack.Attack(); _autoAttack.Attack(); //공격 쿨다운 초기화 _autoAttack._coolDown = _autoAttack._attackSpeed._value; if (DEBUG_MOD) { Debug.Log("DoubleSlash!"); } }