public void StopAmbientNoise(AmbientNoiseType ambient) { if (AmbientNoise[(int)ambient].isPlaying) { AmbientNoise[(int)ambient].Stop(); } }
public void StartAmbientNoise(AmbientNoiseType ambient) { if (!AmbientNoise[(int)ambient].isPlaying) { AmbientNoise[(int)ambient].Play(); } }