public void StopAmbientNoise(AmbientNoiseType ambient)
 {
     if (AmbientNoise[(int)ambient].isPlaying)
     {
         AmbientNoise[(int)ambient].Stop();
     }
 }
 public void StartAmbientNoise(AmbientNoiseType ambient)
 {
     if (!AmbientNoise[(int)ambient].isPlaying)
     {
         AmbientNoise[(int)ambient].Play();
     }
 }