Example #1
0
 private void Zbieraj(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     int[] dane = Las.Zbieraj();
     if (dane[0] == 1)
     {
         komunikat.Text = "Zebrane drewno: " + dane[1] + ", kamień: " + dane[2] + ", skóra: " + dane[3] + ", metal: " + dane[4] + ". Stracona energia: " + dane[5] + ". Czas zbierania: " + dane[6] + " min.";
     }
     else if (dane[0] == 0)
     {
         komunikat.Text = "Nie masz wystarczającej energii, aby zbierać surowce. Odpocznij nad jeziorem lub idź spać.";
     }
     else
     {
         komunikat.Text = "błąd - zbieraj";
     }
     AktualizujWartości();
 }
Example #2
0
 private void Poluj(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     int[] dane = Las.Poluj();
     if (dane[0] == 1)
     {
         komunikat.Text = "Upolowane jedzenie: " + dane[1] + ". Strata energii: " + dane[2] + ". Strata życia: " + dane[3] + ". Czas polowania " + dane[5] + " min.";
     }
     else if (dane[0] == 0)
     {
         komunikat.Text = "Nie masz wystarczającej energii, aby udać się na polowanie. Odpocznij nad jeziorem lub idź spać.";
     }
     else
     {
         komunikat.Text = "błąd - polowanie";
     }
     AktualizujWartości();
 }