Example #1
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        private void startEditor()
        {
            setupNewGame();
            Leveleditor editor = new Leveleditor();

            editor.ShowDialog();

            if (editor.DialogResult != DialogResult.OK)
            {
                return;
            }
            Spieler tempSpieler1 = spiel.getSpieler1();
            Spieler tempSpieler2 = spiel.getSpieler2();

            spiel.setFeldObjekte(editor.getHindernisse());
            spiel.addFeldObjekt(tempSpieler1);
            spiel.addFeldObjekt(tempSpieler2);
            zeichneFeld();
        }