/// <summary> /// 材質を設定する。 /// </summary> /// <param name="materialIndex">材質のインデックス</param> /// <param name="material">材質</param> /// <remarks>AddMaterialCountを実行した後でないと無効になる。</remarks> public void SetMaterial(int materialIndex, Material3D material) { CoreInstance.SetMaterial(materialIndex, IG.GetMaterial3D(material)); }
/// <summary> /// 材質を設定する。 /// </summary> /// <param name="material">材質</param> public void SetMaterial(Material3D material) { CoreInstance.SetMaterial(IG.GetMaterial3D(material)); }