Example #1
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 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (firstAgent != null)
     {
         //Si la distance parcouru par l'ennemi actuel est plus petite que celle du firstAgent
         if (agent.GetPathRemainingDistance() < firstAgent.GetPathRemainingDistance())
         {
             //L'ennemi actuel devient le firstAgent
             firstAgent = agent;
         }
     }
     else
     {
         //L'ennemi actuel devient le firstAgent
         firstAgent = agent;
     }
 }