private void ButtonSimulation_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == true || RadioButtonOStrategy1.IsChecked == true) { MessageBoxGame.MsgWarning("Szimulációt csak gépi ellenfelekkel lehet futtatni!"); return; } TextBlockAITime.Text = ""; TextBlockAISteps.Text = ""; TextBlockAIBestResult.Text = ""; TextBlockResult.Text = ""; Simulation(); }
private void ButtonNewGame_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == true && RadioButtonOStrategy1.IsChecked == true) { MessageBoxGame.MsgWarning("Nem lehet mindkét szereplő emberi játékos!"); return; } if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == false && RadioButtonOStrategy1.IsChecked == false) { MessageBoxGame.MsgWarning("Új játékhoz legalább egy emberi játékos szükséges!"); return; } NewGame(); }