private void ButtonSimulation_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == true || RadioButtonOStrategy1.IsChecked == true)
            {
                MessageBoxGame.MsgWarning("Szimulációt csak gépi ellenfelekkel lehet futtatni!");
                return;
            }

            TextBlockAITime.Text       = "";
            TextBlockAISteps.Text      = "";
            TextBlockAIBestResult.Text = "";
            TextBlockResult.Text       = "";

            Simulation();
        }
        private void ButtonNewGame_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == true && RadioButtonOStrategy1.IsChecked == true)
            {
                MessageBoxGame.MsgWarning("Nem lehet mindkét szereplő emberi játékos!");
                return;
            }

            if (RadioButtonXStrategy1.IsChecked == false && RadioButtonOStrategy1.IsChecked == false)
            {
                MessageBoxGame.MsgWarning("Új játékhoz legalább egy emberi játékos szükséges!");
                return;
            }

            NewGame();
        }