Example #1
0

        
Example #2
0
        public GameBoard(string GameMode)
        {
            Instance = this;
            InitializeComponent();
            UstawTlo();
            InitializeVariables();
            //DrawGameBoardStart();
            DrawGameBoard2();
            //Test1
            Rysuj();

            keyEventHandler = new KeyEventHandler(Sterowanie2);
            Application.Current.MainWindow.KeyDown += keyEventHandler;


            actualGameMode = GameMode;

            if (GameMode == "   Ultra  ")
            {
                TrybGry.Text = "Pozostały czas: ";
            }
            if (GameMode == " LandSlide ")
            {
                TrybGry.Text = "Osuwisko za: ";
            }

            tetris         = new Tetrimo();
            następnyTetris = new Tetrimo();
            tetris.Stwórz();
            RysujNastepny(następnyTetris.getKształt());

            TimerStart();

            bazaWynikow = MainMenu.bazaWynikow;
            //bazaWynikow.InicjalizujBazeWynikow();

            // Uruchom();
        }