static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Standrad terning");
            Terning t1 = new Terning();

            t1.Skriv();
            t1.Ryst();
            t1.Skriv();
            t1.Ryst();
            t1.Skriv();

            Console.WriteLine("Snydeterning");
            Terning t2 = new Terning(true);

            t2.Skriv();
            t2.Ryst();
            t2.Skriv();
            t2.Ryst();
            t2.Skriv();

            Console.WriteLine("Ikke-snydeterning");
            Terning t3 = new Terning(false);

            t3.Skriv();
            t3.Ryst();
            t3.Skriv();

            Terning t4 = new Terning(9);

            t4.Skriv();
        }
Example #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Terning t1 = new Terning();

            t1.Skriv();

            t1.Ryst();

            t1.Skriv();



            Terning t2 = new Terning(true);

            t2.Skriv();

            t2.Ryst();

            t2.Skriv();



            // Hold console åben ved debug

            if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)

            {
                Console.Write("Press any key to continue . . . ");

                Console.ReadKey();
            }
        }
Example #3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Terning t1 = new Terning();

            t1.Værdi = 3;
            t1.Skriv();
            t1.Ryst();
            t1.Skriv();

            Console.ReadLine();
        }
Example #4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Terning t1 = new Terning();

            t1.Skriv();
            t1.Ryst();
            t1.Skriv();

            Terning t2 = new Terning(true);

            t2.Skriv();
            t2.Ryst();
            t2.Skriv();

            Console.ReadKey();
        }
Example #5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Terning T = new Terning();

            T.Værdi = 5;
            T.Skriv();
            T.ryst();
            T.Skriv();

            T = new Terning(2);
            T.Skriv();



            string value = Console.ReadLine();
        }
Example #6
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //LudoTerning 1 = new LudoTerning();
            Terning[] terninger = new Terning[4];
            terninger[0] = new Terning();
            terninger[1] = new LudoTerning();
            terninger[2] = new LudoTerning();
            terninger[3] = new Terning();

            foreach (var item in terninger)
            {
                item.Skriv();
            }



            Console.ReadKey();
        }
Example #7
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Opret ny terning, og lad t1 pege på den.
            Terning t1 = new Terning();

            // Ryst t1 og vis resultatet.
            t1.Ryst();
            t1.Skriv();

            // Opret ny terning, der som udgangspunkt viser fire.
            Terning t2 = new Terning(4);

            // Vis terningen, og se det er korrekt at der er fire øjne.
            t2.Skriv();



            if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached)
            {
                System.Console.Write("Press any key to continue . . . ");
                System.Console.ReadKey();
            }
        }