static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio_18"; Punto pto1 = new Punto(0, 0); Punto pto3 = new Punto(3, 1); Rectangulo objRectangulo = new Rectangulo(pto1, pto3); Console.WriteLine("Área: " + objRectangulo.Area().ToString()); Console.WriteLine("Perímetro: " + objRectangulo.Perimetro().ToString()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio Nro 18"; Punto p1 = new Punto(1, 2); Punto p3 = new Punto(7, 5); Rectangulo r1 = new Rectangulo(p1, p3); Rectangulo.Mostrar(r1); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(0, 5); Punto punto3 = new Punto(10, 0); Rectangulo rectangulo1 = new Rectangulo(punto1, punto3); rectangulo1.Area(); rectangulo1.Perimetro(); Console.WriteLine("Area: {0} Perímetro: {1}", rectangulo1.GetArea(), rectangulo1.GetPerimetro()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio_18"; Punto vert1 = new Punto(1, 3); Punto vert3 = new Punto(9, 8); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(vert1, vert3); Console.Write(Program.MostrarRectangulo(rectangulo)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto a = new Punto(2, 5); Rectangulo r = new Rectangulo(a, new Punto(2, 5)); Console.WriteLine(r.lado); Console.WriteLine(r.perimetro); Console.WriteLine(r.area); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio_18"; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Punto p1 = new Punto(2, 3); Punto p3 = new Punto(5, 1); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(p1, p3); Console.WriteLine(rectangulo.Area()); Console.ReadKey(); }
public static void MostrarRectangulo(Rectangulo rectangulo, Punto vertice1, Punto vertice3) { Punto vertice2 = new Punto(vertice3.GetX(), vertice1.GetY()); Punto vertice4 = new Punto(vertice1.GetX(), vertice3.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 1: X: {0} Y: {1}", vertice1.GetX(), vertice1.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 2: X: {0} Y: {1}", vertice2.GetX(), vertice2.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 3: X: {0} Y: {1}", vertice3.GetX(), vertice3.GetY()); Console.WriteLine("Vertice 4: X: {0} Y: {1}", vertice4.GetX(), vertice4.GetY()); Console.WriteLine("Perimetro: {0}", rectangulo.Perimetro()); Console.WriteLine("Area: {0}", rectangulo.Area()); //Console.WriteLine(rectangulo.Area()); //Console.WriteLine(rectangulo.Perimetro()); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ej_18"; /* * Escribir una aplicación con estos dos espacios de nombres (namespaces): Geometría y * PruebaGeometria. * Dentro del espacio de nombres Geometría se deberán escribir dos clases: Punto y Rectangulo. * a. La clase Punto ha de tener dos atributos privados con acceso de sólo lectura (sólo con * getters), que serán las coordenadas del punto. También un constructor que reciba los * parámetros x e y. * b. La clase Rectangulo tiene los atributos de tipo Punto vertice1, vertice2, vertice3 y vertice4 * (que corresponden a los cuatro vértices del rectángulo). * c. La base de todos los rectángulos de esta clase será siempre horizontal. Por lo tanto, debe * tener un constructor para construir el rectángulo por medio de los vértices 1 y 3 (utilizar el * método Abs de la clase Math, dicho método retorna el valor absoluto de un número, para * obtener la distancia entre puntos). * d. Realizar los métodos getters para los atributos privados área y perímetro. * e. Los atributos área (base * altura) y perímetro ((base + altura)*2) se deberán calcular sólo * una vez, al llamar por primera vez a su correspondiente método getter. Luego se deberá * retornar siempre el mismo valor. * En el espacio de nombres PruebaGeometria es donde se escribirá * una clase con el método Main. * f. Probar las funcionalidades de las clases Punto y Rectangulo. * i. Generar un nuevo Rectangulo. * ii. Imprimir por pantalla los valores de área y perímetro. * g. Desarrollar un método de clase que muestre todos los datos del rectángulo que recibe como * parámetro. */ Punto p1 = new Punto(2, 2); Punto p2 = new Punto(4, 6); Rectangulo r = new Rectangulo(p1, p2); Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("Datos del Rectángulo "); Console.WriteLine(); Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.WriteLine(" "); Console.WriteLine("Area: " + r.Area()); Console.WriteLine("Perimetro: " + r.Perimetro()); Console.WriteLine(" "); Console.ResetColor(); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Pulse una tecla para Terminar"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(-7, 2); Punto punto3 = new Punto(4, 8); Rectangulo rec1 = new Rectangulo(punto1, punto3); float area = rec1.Area(); float perimetro = rec1.Perimetro(); Console.WriteLine("El area {0}", area); Console.WriteLine("Perimetro {0}", perimetro); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1; Punto punto3; Rectangulo rectangulo; punto1 = new Punto(2, 8); punto3 = new Punto(1, 2); rectangulo = new Rectangulo(punto1, punto3); Console.WriteLine(Rectangulo.MostrarRectangulo(rectangulo)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { void MostrarRectangulo(Rectangulo rectangulo) { Console.WriteLine("El área del rectangulo es: {0}", rectangulo.GetArea()); Console.WriteLine("El perímetro del rectangulo es: {0}", rectangulo.GetPerimetro()); } Punto puntoA = new Punto(-2, -2); Punto puntoB = new Punto(-9, 2); Rectangulo nuevoRectangulo = new Rectangulo(puntoA, puntoB); MostrarRectangulo(nuevoRectangulo); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Punto punto1 = new Punto(2, 2); Punto punto2 = new Punto(6, 6); Console.WriteLine("Puntos: "); Console.WriteLine(punto1); Console.WriteLine(punto2); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(punto1, punto2); Console.WriteLine("Rectangulo:\n"); rectangulo.Mostrar(); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio Nro 18"; Punto p1 = new Punto(10, 10); Punto p3 = new Punto(5, 5); Rectangulo r1 = new Rectangulo(p1, p3); //Console.WriteLine("Area: {0}", r1.Area()); //Console.WriteLine("Perimetro: {0}", r1.Perimetro()); Console.WriteLine(r1.Mostrar(r1)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //int numero = -500;//de -500 me lo pasa a 500 positivo.. //Console.WriteLine("numero absoluto: " + Math.Abs(numero)); //Console.WriteLine("valor absoluto de -50000: " + Math.Abs(-50000)); Punto puntoUno = new Punto(0, 0); Punto puntoDos = new Punto(20, 50); Rectangulo rectanguloUno = new Rectangulo(puntoUno, puntoDos); Console.WriteLine("El area del triangulo uno es: " + rectanguloUno.getArea()); //Console.WriteLine(rectanguloUno.getArea()); //Console.WriteLine("Ingrese area: "); //int.TryParse(Console.ReadLine(), out area); //Console.WriteLine("Ingrese perimetro: "); //int.TryParse(Console.ReadLine(), out perimetro); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { /*f.Probar las funcionalidades de las clases Punto y Rectangulo. * i.Generar un nuevo Rectangulo. * ii.Imprimir por pantalla los valores de área y perímetro. * * g.Desarrollar un método de clase que muestre todos los datos del rectángulo que recibe como * parámetro.*/ Punto vertice1 = new Punto(1, 2); Punto vertice2 = new Punto(3, 4); Punto vertice3 = new Punto(5, 6); Punto vertice4 = new Punto(7, 8); Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(vertice1, vertice3); Console.Write("\nArea: ", rectangulo.Area()); Console.Write("\nPerimetro: ", rectangulo.Perimetro()); Console.ReadKey(true); }
static void Main(string[] args) { string valorIngresado; int valor1; int valor2; int valor3; int valor4; Console.WriteLine("Ingrese el valor de x: "); valorIngresado = Console.ReadLine(); valor1 = int.Parse(valorIngresado); Console.WriteLine("Ingrese el valor de x: "); while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out valor2)) { Console.WriteLine("Error en el parametro"); } Console.WriteLine("Ingrese el valor de y: "); while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out valor3)) { Console.WriteLine("Error en el parametro"); } Console.WriteLine("Ingrese el valor de y: "); while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out valor4)) { Console.WriteLine("Error en el parametro"); } Rectangulo rectangulo = new Rectangulo(new Punto(valor1, valor3), new Punto(valor2, valor4)); Console.WriteLine("Area: {0:N}", rectangulo.area); Console.WriteLine("Perimetro: {0:N}", rectangulo.perimetro); Console.ReadLine(); }
public static void clase(Rectangulo objRectangulo) { Console.WriteLine("Área: " + objRectangulo.Area().ToString()); Console.WriteLine("Perímetro: " + objRectangulo.Perimetro().ToString()); //Console.WriteLine(string.Format("Vértice 1: {0},{1}", objRectangulo.) }
public static void MostrarRectangulo(Rectangulo rec) { Console.WriteLine("El vertice1 es : (" + rec.GetVertice1().GetX() + "," + rec.GetVertice1().GetY() + ") \n El vertice 2 es : (" + rec.GetVertice2().GetX() + "," + rec.GetVertice2().GetY() + ") \n El vertice 3 es : (" + rec.GetVertice3().GetX() + "," + rec.GetVertice3().GetY() + ") \n El vertice 4 es : (" + rec.GetVertice4().GetX() + "," + rec.GetVertice4().GetY() + ") "); }