Example #1
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        public void StartGame()
        {
            //on crée le hero, on lui donne un inventaire et une liste d'attaques
            hero = HeroConstructor.CreateHero();
            // on génère les attaques de chaque ennemi
            foreach (Enemy enemy in enemies)
            {
                enemy.SetAttackEnemy();
            }
            foreach (Boss boss in boss)
            {
                boss.SetAttackEnemy();
            }

            //on crée la map et on spawn le joueur dedans
            map = new Map();
            map.CreateMap();
            map.FillMap(hero, enemies);

            GameRun();
        }