/// <summary> /// 用于向 MR_ACTION EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToMR_ACTION(MR_ACTION mR_ACTION) { base.AddObject("MR_ACTION", mR_ACTION); }
/// <summary> /// 创建新的 MR_ACTION 对象。 /// </summary> /// <param name="aCTION_CODE">ACTION_CODE 属性的初始值。</param> /// <param name="mODULE_CODE">MODULE_CODE 属性的初始值。</param> /// <param name="aCTION_NAME">ACTION_NAME 属性的初始值。</param> /// <param name="dEFAULT_RULE">DEFAULT_RULE 属性的初始值。</param> /// <param name="sTATUS">STATUS 属性的初始值。</param> public static MR_ACTION CreateMR_ACTION(global::System.String aCTION_CODE, global::System.String mODULE_CODE, global::System.String aCTION_NAME, global::System.Decimal dEFAULT_RULE, global::System.Decimal sTATUS) { MR_ACTION mR_ACTION = new MR_ACTION(); mR_ACTION.ACTION_CODE = aCTION_CODE; mR_ACTION.MODULE_CODE = mODULE_CODE; mR_ACTION.ACTION_NAME = aCTION_NAME; mR_ACTION.DEFAULT_RULE = dEFAULT_RULE; mR_ACTION.STATUS = sTATUS; return mR_ACTION; }