private void start_level1() { FormLevel1 level1 = new FormLevel1(); DialogResult dr = level1.ShowDialog(); if (dr == DialogResult.OK) { start_level2(); } }
private void startLevel1() { MessageBox.Show("Провести курсор мышки от блока старт до блока финиш не коснувшись" + " стен лабиринта. Так же необходимо собрать желтые квадратики \"монетки\"", "Правила для прохождения 1 уровня"); FormLevel1 level1 = new FormLevel1(); //создание 1 уровня (формы первого уровня) DialogResult dr = level1.ShowDialog(); //вызов новой формы таким образом, чтобы нельзя было выйти в предыдущую if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { Sound.play_win(); startLevel2(); } }