// Setzt die Hintergrund Musik. Muss gemacht werden sobald die Scene gewechselt wird und in der neuen Scene ein anderes SoundSetting ist. public void SetBackgroundSong(List <string> pMusicList) { if (BackgroundSong != null) { BackgroundSong.Release(); } BackgroundSong = new FModSong(pMusicList); BackgroundSong.StartSong(); FadeBackgroundIn(); }