Example #1
0
        // Setzt die Hintergrund Musik. Muss gemacht werden sobald die Scene gewechselt wird und in der neuen Scene ein anderes SoundSetting ist.
        public void SetBackgroundSong(List <string> pMusicList)
        {
            if (BackgroundSong != null)
            {
                BackgroundSong.Release();
            }

            BackgroundSong = new FModSong(pMusicList);
            BackgroundSong.StartSong();
            FadeBackgroundIn();
        }