Example #1
0
        // crea una singola istanza
        public static InteraktSchedaPalestra Instance()
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new InteraktSchedaPalestra();
            }

            return(_instance);
        }
Example #2
0
        public static void Applicazione()
        {
            // Inizializza le variabili
            int scelta_generale = -1,   // lavoro: opzione del menu generale
                scelta_atleta   = -1,   // lavoro: opzione del menu atleta
                scelta_scheda   = -1,   // lavoro: opzione del menu scheda
                id = 0;                 // lavoro: id dell'atleta

            // instanzia le classi Interakt con il metodo Singleton
            InteraktAtleta         interaktAtleta         = InteraktAtleta.Instance();
            InteraktSchedaPalestra interaktSchedaPalestra = InteraktSchedaPalestra.Instance();
            InteraktSchedaNuoto    interaktSchedaNuoto    = InteraktSchedaNuoto.Instance();

            // Crea il database se non esiste e apre la connessione
            GestioneDB.creaDB();

            // Trasferisce i dati dal db alle strutture dati
            interaktAtleta.popolaLista();
            interaktSchedaPalestra.popolaLista();
            interaktSchedaNuoto.popolaLista();

            do
            {
                do
                {
                    Console.WriteLine("--- GESTORE SCHEDE ---" + Environment.NewLine);

                    // Mostra il menu generale
                    scelta_generale = Menu.menuGenerale();
                } while (scelta_generale < 1 || scelta_generale > 3);

                switch (scelta_generale)
                {
                case 1:
                    // Mostra l'elenco di tutti gli atleti iscritti
                    interaktAtleta.mostraTutti();

                    // Sceglie e visualizza l'atleta in base all'id prescelto
                    id = interaktAtleta.mostraUno(0);

                    // Controllo del valore id
                    if (id > 0)
                    {
                        do
                        {
                            interaktAtleta.mostraUno(id);
                            // Mostra le opzioni relative all'atleta prescelto
                            scelta_atleta = Menu.menuAtleta();
                        } while (scelta_atleta < 0 || scelta_atleta > 6);

                        switch (scelta_atleta)
                        {
                        case 1:         // Modifica le info dell'atleta prescelto
                            interaktAtleta.modificaAtleta(id);
                            break;

                        case 2:         // Elimina l'atleta prescelto
                            interaktAtleta.eliminaAtleta(id);
                            break;

                        case 3:         // Mostra la scheda dell'atleta prescelto
                            do
                            {
                                interaktSchedaPalestra.visualizzaScheda(id);

                                // Mostra le opzioni relative alla scheda palestra dell'atleta prescelto
                                scelta_scheda = Menu.menuScheda();
                            } while (scelta_scheda < 0 || scelta_scheda > 4);

                            switch (scelta_scheda)
                            {
                            case 1:             // Crea una nuova scheda palestra
                                interaktSchedaPalestra.creaScheda(id);
                                break;

                            case 2:             // Modifica la scheda palestra
                                interaktSchedaPalestra.modificaScheda(id);
                                break;

                            case 3:             // Elimina la scheda palestra
                                interaktSchedaPalestra.eliminaScheda(id);
                                break;

                            default:             // Torna al menu principale
                                scelta_generale = 0;
                                break;
                            }
                            break;

                        case 4:         // Mostra la scheda nuoto dell'atleta
                            interaktSchedaNuoto.visualizzaScheda(id);

                            // Mostra le opzioni relative alla scheda nuoto dell'atleta prescelto
                            scelta_scheda = Menu.menuScheda();
                            switch (scelta_scheda)
                            {
                            case 1:             // Crea una nuova scheda palestra
                                interaktSchedaNuoto.creaScheda(id);
                                break;

                            case 2:             // Modifica la scheda palestra
                                interaktSchedaNuoto.modificaScheda(id);
                                break;

                            case 3:             // Elimina la scheda palestra
                                interaktSchedaNuoto.eliminaScheda(id);
                                break;

                            default:             // Torna al menu principale
                                scelta_generale = 0;
                                break;
                            }
                            break;

                        case 5:         // Calcola la durata di entrambe le schede
                            InteraktSchede.tempoEsecuzione(interaktSchedaNuoto.ritornaScheda(id),
                                                           interaktSchedaPalestra.ritornaScheda(id));
                            break;

                        default:         // Torna al menu principale
                            scelta_generale = 0;
                            break;
                        }
                    }
                    else     // Torna al menu principale
                    {
                        scelta_generale = 0;
                    }
                    break;

                case 2:     // Aggiunge un nuovo atleta
                    interaktAtleta.aggiungiAtleta();
                    scelta_generale = 0;
                    break;

                default:     // Termina l'esecuzione
                    Console.WriteLine("Buona giornata..." + Environment.NewLine);
                    Console.WriteLine("Premere un tasto per terminare...");
                    Console.ReadKey();
                    break;
                }

                // Pulisce lo schermo
                Console.Clear();
            } while (scelta_generale == 0 || scelta_generale != 3);
        }